NHK-FM 今日は一日“ゲーム音楽”三昧II(ツヴァイ)のツイート(2)
http://www9.nhk.or.jp/zanmai/program/140810.html
ゲーム音楽のトレンド音源の変遷の図 #zanmai #nhkfm pic.twitter.com/GpoGETk7TZ
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
10時間お疲れ様でした。ツイート多いので3分割します。
イトケンタイム #zanmai #nhkfm #nhkfmprog
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ああ、これはようきいたなぁ(ゲームはやってない) #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@pomderi 当時のゲーム機がRF出力だったことを考えるとヘッドホン端子から音が取れるのは強みですね
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
やっぱりスローアタックの持続音がないのがうちのゲームボーイサウンドフォントの欠点だな。スクウェアっぽい曲が作れない
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
自分がリアルタイムにゲームボーイ最高のサウンドと推していたのが聖剣伝説とネメシスIIです。 #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
聖剣伝説はオーケストラアレンジとサントラが一緒に入ってるやつを持ってました #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
コナミ→スクウェア、カプコン→スクウェア、カプコン→タイトーって流れがあるんだわ #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@cat2151 @WizardOfPSG ホットドッグストーム(1996年)
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@game_tanteidan 「サンダーフォース6早く発売しないかなあ」とか「サンダーフォース6はサントラだけ発売されたんだよね」とか言うのはやめてさしあげろ。
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ヘンリー・マンシーニとかポール・モーリアを聴いてるゲーム音楽ファンっているのか?話通じる?って問題 #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@cat2151 確かバトルマニアと作曲者共通してるはず
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
フラメンコギター>Zero>PSG3音アレンジの恐怖 #fmpsg #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ビブラートが上向き…ギターのチョーキング? #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@game_tanteidan 風邪声
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@to_m_2_ セガサターン:容量との勝負でした
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
プレイステーション:ループポイントとの勝負でした
ゲームボーイアドバンス:グラフィックとCPUパワーの奪い合いでした
と続くのです #nhkfm #zanmai
プレイステーションのループポイント問題はホント悪夢だったな… #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
しかもプレイステーションの標準ドライバだとゲーム中に使用するすべてのサンプリング波形をメモリに詰め込まないといけないから容量不足でかなり悩まされた。そりゃストリーミングに時代は移り変わっていくわけだよ… #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@k0rin @Shingi 周波数自体はSC-88Proと同じなんですけどね
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@k0rin DAコンバータで変わるので海外のみ発売のSC-880だとより高音質なんだそうです
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SC-88の1U版でDAコンバータ違いのM-GS64を使っていたので、どうにもSC-88の出音は好きじゃない
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
自分はゲームボーイカラーとプレイステーションの頃に1年ほど仕事してましたので、制約厳しかったですがいい時代を体験させていただきました(その後はサウンドとして関わった仕事は少ないです)
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ゲーム音楽のトレンド音源の変遷の図 #zanmai #nhkfm pic.twitter.com/GpoGETk7TZ
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@pomderi タイトーのスーファミ…ああ!ダライアスフォースですね!!
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@kajiban 今日のゲーム音楽三昧IIだと慶野由利子さんの時間にバリバリ流れてたナムコPSG、コナミのMSXソフトに搭載されたSCC、ファミコンディスクシステムに追加された音源、ゲームボーイの1音(ファミコンだと三角波に相当する部分)、ワンダースワンなど多機種で使われています
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@andyyohol このファンクラブ、会員を維持し続けるにはCDを買い続ける必要があったんですよね…
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ZUNTATAといえば前回のゲーム音楽三昧はやたらとニンジャウォーリアーズのコイン音のモノマネを聞かされた思い出が… #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
グルコスからきたか #zuntata #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ZUNTATAってスペース遣隋使のおかげですっかりボーカルバンドなので俺的に違和感ないよ!! #zuntata #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
なんかベースラインがダライアス世代のコズミックエアウェイに聞こえるのは気のせい? #zuntata #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
短い時間といえばサッポロファクトリーのタイトーアリーナライブが懐かしいです #zuntata #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ZUNTATAはビデオゲームのライブだってのにスマホ曲演奏したバンドだぞ!うろたえるな!! #zuntata #zanmai #nhkfm
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— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ばびーさん、その間はなんだ、Are You Lady?とかJapanese Smileとか期待しちゃったぢゃないか #zuntata #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@Saiyo_314 最近のファンには三味線がなんで流れるのか知らない人もいるという
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@puchi_woodsoft S.S.T.BANDだとAFTER BURNERやMAGICAL SOUND SHOWERですね。コナミ矩形波倶楽部の場合は意外と悩むところだけど悪魔城ドラキュラが有力かな?
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ゴゴッゴーの読み方はなかやまらいでん氏から指示が入ったか? #zuntata #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@andyyohol このゲームが流行った頃の武蔵小杉とは様変わりしてしまいましたね
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@lyzell_twit ダライアスって初代から和風のイメージありますからね。
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
つっちーにいきなりフロム時代の話から切り出す高橋名人パネェ #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
グラスホッパーの福田くんはZUNTATAの大ファンで土屋くんとは対照的だな
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
前回のゲーム音楽三昧は土屋くんとひぐらしのなく頃にのdaiくんの曲も流れたんだっけー
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@mizuasato @pppnat 実家にカセットテープ版あります。フルスロットルが熱いです!
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
タイトーはバーボン醸造から始まってます! #zuntata #zanmai #nhkfm
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ワンダースワンの起動音? #zuntata #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
効果音にフォーカスが当たるのはゲーム音楽的にいい傾向>RT #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
RAPID65536というシューティングゲームオンリーの同人即売会でクレジット音イントロクイズってのがあってだなー #zanmai #nhkfm
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— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
Born to be freeはシューティングゲームの「1面」の曲です!! #zuntata #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ばびーさんはやっぱメタルブラックでしょーなぁ!! #zuntata #zanmai #nhkfm
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東京ゲーム音楽ショーの告知が #エリアピコピコ88 #nhkfm #zanmai
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— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
いや、カルテットだけセガだったw #nhkfm #zanmai
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— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
クロノトリガーはアレンジCD『ザブリンクオブタイム』が大変かっこいいです。カッコイイゲーム音楽を、と言われたら数あるシューティングゲームを出し抜いて『ザブリンクオブタイム』をおすすめします!! #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@Umic_Y_ANG 元コナミ矩形波倶楽部のシタール妹尾(妹尾和浩)さんですね!!
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@pomderi アイリッシュ系はプログレとも通ずる部分です
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
光田康典「シタール」→ブラ「インド」スポットという流れ #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
夕方というほど夏の太陽はまだ傾いていないが、この時間帯にギャラクシーフォースのオサレ系フュージョンというのは選曲クサすぎて泣ける #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
並木晃一さんのギターはキャラクターがわかりやすいよなぁ #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@Kaz6801 @Shingi 並木晃一さんはここにいるからF/Nでもいいのよ
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
そっか、ZUNTATAとSST BANDの対バンって四半世紀もやってないのか… #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ZUNTATAのライブの最中に気象情報なくてよかったと胸をなでおろす勢 #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
ブラインドスポットの皆さんには悪いのだが、ZUNTATAは他所で聴けないバージョンを連発してくるのでな、スペシャル感に欠けるのよね #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@aqmr @KASUMi_SAKI ぼくはバトルエースです。PCエンジンスーパーグラフィックスの
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
クロノトリガー流し直すのか!クレームが相当多かったとみえる…個人的にはSQ chips版が知れただけラッキーな感じだったが。 #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
時の回廊よりコレじゃない感…どうしたパワードリフト!? #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@okunari んもう!奥成さんったらYA-DA-YO!!
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— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
アフターバーナー、ライブ版流すならなぜさっき演奏しなかったし!! #nhkfm #zanmai
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なるほど>RT
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
お耳汚しですが、このTLに放流しておくか… 1音アフターバーナー - ニコニコ動画 http://t.co/egiXW73vlN #nm7746211 #nhkfm #zanmai
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@WizardOfPSG 自分は松本梨香のゲーマーズナイトですね。
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@mucom88 @rophon @kossetsu_inryo @RyuTakegami 今ならって…1998年のライブでCHAOS演奏してますがな
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
音痴と言われて聞くからみんな音痴に聞こえるぞ~これは呪いだ~~~ #nhkfm #zanmai
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@mucom88 10時間じゃ足りないw
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
すぎやまこういち先生は19:20からの第二部頭にご出演と見た #nhkfm #zanmai
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— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@KASUMi_SAKI 究極タイガー4・8面の「TSUGARU」がおすすめですね
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
4・9面だごめん
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
OUTRIDE A CRISISだ!俺の夜勤の脳内ループ曲!! #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
これ2ループ流すのか。長いよ? #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@Shingi ショルキー2人とかあんまり見ない絵ヅラですね
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
@1re1 サイトロンの攻略ビデオでは途中で別の曲に差し替えて編集してありましたね
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
沙羅曼蛇2で「LAST EXIT」をリクエストしたら「PLANET RATIS」が流れる危険性はあるよなー #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
アポロンの沙羅曼蛇が思い出される時代のアレンジだー #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
普段聞こうとは思わないが、曲は悪くない #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
あーこれ音ゲー枠に切り替わったんじゃなくて珍妙枠のままかwwwww #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
歌う声優三昧でも「ゆりゆららららゆるゆり大事件 / 桜ヶ丘健司」を流したNHK-FMだけに荒ぶると手に負えないなwwwww http://t.co/UGSQYe5lOS #zanmai #nhkfm
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日
なんかこの曲調だと叫んでワンダーモモに変身するパターン #nhkfm #zanmai
— 萌尽狼(ASIA LUNAR) (@asialunar) 2014年8月10日