萌尽狼グ

同人音楽サークルkaguyadepth代表、萌尽狼(もえつきろ)の個人ブログ

北海道COMITIA10新作『ツァイトライゼパンツァー』

北海道のチップチューナーscythe(サイズ)さんとのコラボレーション企画で、多方向スクロールのシューティングゲームを仮想したゲームサントラ仕立てのチップチューン曲集です。

コンセプトはタイムパイロット×グラナダ。タイムマシンで逃亡したヒットラーの復活を阻止すべく、時間旅行戦車(ツァイトライゼパンツァー)を駆って過去へ未来へ猛追撃!!

2019年6月30日(日) 北海道COMITIA10 スペースNo.未定「kaguyadepth」

詳細は特設サイトをご覧ください

静的サイトジェネレータ「Yogurt」について

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moetsukiro.hatenablog.jp

昨日まとめた日本製CSSフレームワークの中でYusuke Ishiguro (Kokushin)氏が制作したマークダウン形式に対応したドキュメントページ向けの静的サイトジェネレータ「Yogurt」が気になったので少しいじってみました。

デモサイトを編集してもいいの?

plant-milk.github.io

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ゲームレジェンド30委託情報

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明日5/19(日)埼玉県の川口駅前市民ホール・フレンディアで「ゲームレジェンド30」が開催予定です。
http://gamelegend.turukusa.com/


PUCHIさんのご厚意でWOODSOFTさんのスペースに委託させていただけることになりました。
オリジナル作品ですがレトロゲーム風のチップチューンなので何卒よろしくお願いします。


※今回は委託(萌尽狼本人不参加)のためスタンプカードサービスは実施いたしません。あらかじめご了承ください。

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日本製で日本語に対応したCSSフレームワークをまとめてみた

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NES.cssが話題だ。
nostalgic-css.github.io
公式サイトは英語だが、作者は日本人。
kuroeveryday.blogspot.com
個人的に使うならファミコン風のデザインだけいただいてドット絵は不要…と思いきやドット絵はCSSで描かれているという驚きの展開。
qiita.com


さて日本製のCSSフレームワークといえばOnsen UIやBasisなどが代表的だが、これらは特に日本語の扱いに長けているというわけではない。
ja.onsen.io
sass-basis.github.io
最新のCSSフレームワークを検索しても、どの記事も似たりよったりで、日本人が作ったCSSフレームワークを目にする機会はほとんどない。
そこで過去にはてブしてあったものを中心に、日本製で日本語に対応したCSSフレームワークをまとめてみることにした。

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つらいM3-2019春終了から1週間つらい日々

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M3-2019春終了から1週間が経過しました。ご参加の皆さんお疲れ様でした。
知り合いや隣近所に配ったり交換したりした分を除いて4枚、新作は2枚しか売れませんでした。
帰るまでがM3、4/29・30は仕事でしたから、ダメージが深刻になったのは5連休に入ってから。
今、軽いうつ状態です。決断力が鈍ったり不意にぼんやりして立ち止まってしまったり。
私のGW最終日なので現状決まっていることと、それに至る経緯を簡単にまとめたいと思います。

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M3-2019春 第二展示場2F シ-27x「kaguyadepth」情報

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シ-27xのスペースはこんな感じになる予定です!

5年半ぶりのM3サークル参加、2年ぶりの東京イベント参加となります。ぜひ遊びに来てください!!

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